Java 代码优化(转贴)
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一、避免在循环条件中使用复杂表达式 在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。 例子: 代码 import java.util.Vector; class CEL { void method (Vector vector) { for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // Violation ; // … } } 更正: class CEL_fixed { void method (Vector vector) { int size = vector.size () for (int i = 0; i < size; i++) ; // … } }
二、为’Vectors’ 和 ‘Hashtables’定义初始大小 JVM为Vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见Vector容量的扩大是一个颇费时间的事。通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。 例子: 代码 import java.util.Vector; public class DIC { public void addObjects (Object[] o) { // if length > 10, Vector needs to expand for (int i = 0; i< o.length;i++) { v.add(o); // capacity before it can add more elements. } } public Vector v = new Vector(); // no initialCapacity. } 更正:自己设定初始大小。 public Vector v = new Vector(20); public Hashtable hash = new Hashtable(10);
三、在finally块中关闭Stream 程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。 例子: 代码 import java.io.*; public class CS { public static void main (String args[]) { CS cs = new CS (); cs.method (); } public void method () { try { FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java"); int count = 0; while (fis.read () != -1) count++; System.out.println (count); fis.close (); } catch (FileNotFoundException e1) { } catch (IOException e2) { } } } 更正:在最后一个catch后添加一个finally块
四、使用’System.arraycopy ()’代替通过来循环复制数组 ‘System.arraycopy ()’ 要比通过循环来复制数组快的多。 例子: 代码 public class IRB { void method () { int[] array1 = new int [100]; for (int i = 0; i < array1.length; i++) { array1 [i] = i; } int[] array2 = new int [100]; for (int i = 0; i < array2.length; i++) { array2 [i] = array1 [i]; // Violation } } } 更正: 代码 public class IRB { void method () { int[] array1 = new int [100]; for (int i = 0; i < array1.length; i++) { array1 [i] = i; } int[] array2 = new int [100]; System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100); } }
五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final” 简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined” 例子: 代码 class MAF { public void setSize (int size) { _size = size; } private int _size; } 更正: 代码 class DAF_fixed { final public void setSize (int size) { _size = size; } private int _size; }
六、避免不需要的instanceof操作 如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。 例子: 代码 public class UISO { public UISO () {} } class Dog extends UISO { void method (Dog dog, UISO u) { Dog d = dog; if (d instanceof UISO) // always true. System.out.println("Dog is a UISO"); UISO uiso = u; if (uiso instanceof Object) // always true. System.out.println("uiso is an Object"); } } 更正: 删掉不需要的instanceof操作。
七、避免不需要的造型操作 所有的类都是直接或者间接继承自Object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。例子: 代码 class UNC { String _id = "UNC"; } class Dog extends UNC { void method () { Dog dog = new Dog (); UNC animal = (UNC)dog; // not necessary. Object o = (Object)dog; // not necessary. } } 更正: 代码 class Dog extends UNC { void method () { Dog dog = new Dog(); UNC animal = dog; Object o = dog; } }
八、如果只是查找单个字符的话,用charAt()代替startsWith() 用一个字符作为参数调用startsWith()也会工作的很好,但从性能角度上来看,调用用String API无疑是错误的! 例子: 代码 public class PCTS { private void method(String s) { if (s.startsWith("a")) { // violation // … } } } 更正 将’startsWith()’ 替换成’charAt()’. 代码 public class PCTS { private void method(String s) { if (‘a’ == s.charAt(0)) { // … } } }
九、使用移位操作来代替’a / b’操作 "/"是一个很“昂贵”的操作,使用移位操作将会更快更有效。 例子: 代码 public class SDIV { public static final int NUM = 16; public void calculate(int a) { int div = a / 4; // should be replaced with "a >> 2". int div2 = a / 8; // should be replaced with "a >> 3". int temp = a / 3; } } 更正: 代码 public class SDIV { public static final int NUM = 16; public void calculate(int a) { int div = a >> 2; int div2 = a >> 3; int temp = a / 3; // 不能转换成位移操作 } }
十、使用移位操作代替’a b’ 同上。 [i]但我个人认为,除非是在一个非常大的循环内,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用这种方法。否则提高性能所带来的程序晚读性的降低将是不合算的。 例子: 代码 public class SMUL { public void calculate(int a) { int mul = a 4; // should be replaced with "a << 2". int mul2 = 8 a; // should be replaced with "a << 3". int temp = a 3; } } 更正: 代码 package OPT; public class SMUL { public void calculate(int a) { int mul = a << 2; int mul2 = a << 3; int temp = a * 3; // 不能转换 } }
十一、在字符串相加的时候,使用 ‘ ‘ 代替 " ",如果该字符串只有一个字符的话 例子: 代码 public class STR { public void method(String s) { String string = s + "d" // violation. string = "abc" + "d" // violation. } } 更正:将一个字符的字符串替换成’ ‘ 代码 public class STR { public void method(String s) { String string = s + ‘d’ string = "abc" + ‘d’ } }
十二、不要在循环中调用synchronized(同步)方法 方法的同步需要消耗相当大的资料,在一个循环中调用它绝对不是一个好主意。 例子: 代码 import java.util.Vector; public class SYN { public synchronized void method (Object o) { } private void test () { for (int i = 0; i < vector.size(); i++) { method (vector.elementAt(i)); // violation } } private Vector vector = new Vector (5, 5); } 更正:不要在循环体中调用同步方法,如果必须同步的话,推荐以下方式: 代码 import java.util.Vector; public class SYN { public void method (Object o) { } private void test () { synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法 for (int i = 0; i < vector.size(); i++) { method (vector.elementAt(i)); } } } private Vector vector = new Vector (5, 5); }
十三、将try/catch块移出循环 把try/catch块放入循环体内,会极大的影响性能,如果编译JIT被关闭或者你所使用的是一个不带JIT的JVM,性能会将下降21%之多! 例子: 代码 import java.io.FileInputStream; public class TRY { void method (FileInputStream fis) { for (int i = 0; i < size; i++) { try { // violation _sum += fis.read(); } catch (Exception e) {} } } private int _sum; } 更正: 将try/catch块移出循环 代码 void method (FileInputStream fis) { try { for (int i = 0; i < size; i++) { _sum += fis.read(); } } catch (Exception e) {} }
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p>十四、对于boolean值,避免不必要的等式判断 将一个boolean值与一个true比较是一个恒等操作(直接返回该boolean变量的值). 移走对于boolean的不必要操作至少会带来2个好处: 1)代码执行的更快 (生成的字节码少了5个字节); 2)代码也会更
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